メタ・ノート

SwiftUIにトライ

お家に居ようということで、時間に余裕ができたので、ずっと気になっていたSwiftUIを触ってみるべく、昨年のWWDCの資料映像を観ていたら次々とやる気スイッチが入ってしまいました。

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WP (WordPress)自作テーマチャレンジ : Day-4 (その他コーディング〜完成)

タイトルにあります通り、WordPressの自作テーマがひとまず完成しました。
自作の特性を生かして、これからも継続して気づいたところは随時修正していこうと思います。

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WP (WordPress)自作テーマチャレンジ : Day-3 (WPテーマ用にコーディング)

三日目 (Day-3)、引き続きモリモリと進めていきます。
と言いつつ、この辺りから作業としては複雑になりそうです。

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WP (WordPress)自作テーマチャレンジ : Day-2 (トップページコーディング)

二日目 (Day-2)、仕上がったトップページのデザインをベースにコーディングです。
このデザインに沿ってコーディングしていきます。

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WP (WordPress)自作テーマチャレンジ : Day-1 (トップページデザイン)

勢いで始めてしまったWordPressテーマの自作、途中で挫折しないかドキドキですが、環境の準備が終わったので、トップページのデザインから始めてみます。

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WP (WordPress)自作テーマチャレンジ : Day-0

世界が大変な困難に直面していますが、自粛して貢献できることはしながら、今できることに最善を尽くすという意気込みで、ちょっと思い立ちましてWordPressのテーマの自作にチャレンジしてみようと思います。

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Blender 2.8 で3DCGアニメーション

前々回、前回の、モデリング編レンダリング編に続いて、今回はBlender 2.8 での3DCGアニメーションについて、私の作例と参考にした資料をメモ代わりに残しておきます。

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Blender 2.8 で3DCGモデリングの補足とレンダリング

先日のポストで、モデリングについて書き忘れていたことがあったので、少しそこに触れてレンダリングについてもメモとして記録しておこうと思います。

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Blender 2.8 で3DCGモデリング

昨年末にxR関連のことを書きましたが、それから3DCGを再度学習し始めまして(以前使っていたのは5年以上前のはず)、Blenderの最新バージョン(2.8系)をインストールして業務の合間にゴニョゴニョしています。

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2020年、新年あけましておめでとうございます

新年のカードビジュアル

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